Category Archives: Компьютеры

Radeon RX 7600 8 ГБ сравнили со старой GTX 1080 Ti 11 ГБ в играх

На YouTube-канале TheSpyHood выяснили, какой производительности можно ждать от GTX 1080 Ti 11 ГБ и RX 7600 8 ГБ в современных играх.

Игра Horizon Forbidden West шла в 1080p со средней частотой кадров 70 к/с (RX 7600) и 59 к/с (GTX 1080 Ti), в 1440p — с 55 и 43 к/с соответственно.

Ghost of Tsushima тестировалась в 1080p со средней производительностью 72 к/с (RX 7600) и 57 к/с (GTX 1080 Ti), в разрешении 1440p — c 53 и 40 к/с соответственно.

The Last of Us запускалась в Full HD со средним FPS 51 к/с (7600) и 43 к/с (1080 Ti), в 2К — с 36 и 25 к/с соответственно.

Red Dead Redemption II шла в Full HD со средней производительностью в 1080p — на уровне 81 к/с (RX 7600) и 69 к/с (GTX 1080 Ti), в 1440p — 64 к/с и 53 к/с соответственно.

Call of Duty Modern Warfare II тестировалась в разрешении 1080p со средней частотой кадров 95 к/с (с RX 7600) и 70 к/с (GTX 1080 Ti), в разрешении 1440p — с 66 и 48 к/с соответственно.

Hitman III запускалась в 1080p со средним FPS 102 к/с и 85 к/с (с RX 7600 и GTX 1080 Ti соответственно), в 1440p — с 71 и 56 к/с соответственно.

TheSpyHood

Cyberpunk 2077 запускалась в 1080p со средней производительностью 76 к/с (RX 7600) и 67 к/с (GTX 1080 Ti), в 1440p — 45 и 39 к/с соответственно.

Spider-man Miles Morales тестировалась в Full HD со средним FPS на уровне 103 к/с и 90 к/с (с RX 7600 и GTX 1080 Ti соответственно), в 1440p — с 87 и 76 к/с соответственно.

Assassin’s Creed Valhalla шла в 1080p со средней частотой кадров 91 к/с (RX 7600) и 78 к/с (GTX 1080 Ti), в 1440p — с 69 и 54 к/с соответственно.

Dying Light 2 запускалась в разрешении Full HD со средней производительностью в районе 75 к/с (RX 7600) и 66 к/с (GTX 1080 Ti), в 2К — с 48 и 39 к/с соответственно.

A Plague Tale Requiem шла в 1080p со средней частотой кадров 72 к/с (RX 7600) и 57 к/с (GTX 1080 Ti), в 1440p — с 57 и 45 к/с соответственно.

В игре Horizon Zero Dawn удалось в среднем в 1080p получить 91 к/с и 76 к/с (с RX 7600 и GTX 1080 Ti соответственно), в 1440p — 73 и 59 к/с соответственно.

Выводы

Во всех случаях RX 7600 оказывалась быстрее, чем GTX 1080 Ti. По среднему FPS разница в целом в 1080p между ними составляла 21% (82 к/с и 68 к/с), в 1440p — 25% (60 к/с и 48 к/с).

Тестовый стенд: - операционная система Windows 11 Pro 64 Bit; - процессор AMD Ryzen 7 7800X3D (Asus ROG Crosshair X670E HERO); - видеокарта AMD Radeon RX 7600 8GB/NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB; - кулер MSI MAG Coreliquid C360 AIO Liquid Cooler; - блок питания Asus ROG Thor Platinum II 1200W; - оперативная память 2×16GB DDR5 6000MHz.

AINEX выпустила адаптеры с предупреждением для печально известной серии RTX 40

AINEX представила новые L-образные адаптеры 12VHPWR для видеокарт серии RTX 40. Эти адаптеры предназначены для подключения к существующим кабелям питания, входящим в комплект поставки видеокарт с 16-контактными разъемами. Но есть нюанс.

Адаптеры AINEX выпускаются в стандартном и реверсивном вариантах для различных конфигураций GPU и корпусов.

Однако, в отличие от конкурентов, предлагающих возврат средств из-за проблем с продукцией, AINEX придерживается политики "используйте на свой страх и риск". Они не гарантируют совместимость с обновленным стандартом 12V-2×6 и советуют обращаться к производителям блоков питания для поиска оригинальных L-образных решений.

Хотя эти адаптеры могут удовлетворить специфические потребности моделей RTX 40 с меньшей мощностью, потенциальным пользователям следует действовать осторожно, учитывая подтвержденные случаи сгорания разъемов видеокарт даже с адаптерами.

Micron решил расширить производство памяти HBM3E до Малайзии

Micron намерена расширить количество мест для производства памяти с высокой пропускной способностью (HBM), стремясь увеличить свою долю рынка до примерно 25% в течение года, говорится в отчете Nikkei. Компания планирует увеличить производственные мощности на Тайване, усилить научно-исследовательские операции в США и рассматривает возможность производства HBM3E в Малайзии.

HBM - это специализированный тип DRAM, который отличается большей емкостью матриц и более широким интерфейсом, однако это делает производство более сложным. Каждый модуль HBM состоит из восьми или двенадцати матриц, соединенных сквозными кремниевыми отверстиями (TSV), на базовой логической матрице. Чтобы удовлетворить растущий спрос, Micron должна увеличить объемы производства устройств HBM DRAM, мощности по тестированию и укладке TSV.

Основное предприятие Micron по производству HBM в Тайчжуне (Тайвань) расширяет свои мощности. Компания также планирует добавить операции по тестированию и сборке HBM3E в Малайзии, хотя производство реальных DRAM-плашек там маловероятно. Кроме того, Micron устанавливает современные линии для тестирования HBM в штаб-квартире в Бойсе (США), готовясь к выпуску памяти нового поколения HBM4, ожидаемого в 2025-2026 годах.